Een spirituele reis door de heilige geschiedenis
Ik ben Jezus Christus is een gedurfde eerste persoon simulatie die spelers uitnodigt om het leven van Jezus opnieuw te beleven, van de doop tot de opstanding. Ontwikkeld door SimulaM en Space Boat Studios, mengt dit ambitieuze verhaal open-wereld verkenning met bijbelse wonderen, gebedsmechanica en trouwe herinterpretaties van belangrijke momenten uit het Nieuwe Testament.
Wonderen, gebed en goddelijke uitdagingen
Spelers van I Am Jesus Christ voeren meer dan 30 iconische wonderen uit—het genezen van de blinden, het voeden van de 5.000 en het lopen op water—aangedreven door een "Heilige Geest energie" systeem dat oplaadt door gebed. Missies omvatten alles van woestijnverleidingen tot spirituele gevechten tegen Satan. Echter, onhandige bedieningselementen en minimale tutorials kunnen ervoor zorgen dat betekenisvolle acties soms verwarrend of ongeraffineerd aanvoelen.
Een bezoek aan Galilea, Kana en Jeruzalem biedt een meditatieve gevoel van plaats, met bijbelse dialoog en omgevingsgeluid die een eerbiedige toon creëren. Cinematische sequenties schitteren, maar de graphics en animaties in het spel voelen vaak verouderd aan. Terwijl audio en vertelling hoogtepunten zijn, kunnen technische haperingen—zoals haperingen of volumonevenwichtigheden—de onderdompeling verstoren in een anders oprechte ervaring.
Geloof, innovatie en toekomstige belofte
I Am Jesus Christ is een unieke simulatie die spiritueel vertellen mengt met interactieve gameplay. Ondanks technische beperkingen biedt het een betekenisvolle verkenning van geloof en schrift. Met verdere verfijning zou het een unieke hoeksteen kunnen worden voor op geloof gebaseerde gaming.










